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PUBG 开发者表示每周会禁止多达 100,000 个帐户,现在正在部署人工智能模型来追捕作弊者

发布时间:2023-07-12 11:01:32 来源:酷易软件园


(资料图片)

Krafton 表示,它正在“瞄准 PUBG 无所不在的作弊问题的根源”。PUBG 开发商 Krafton的反作弊团队发布了一篇新博文,讨论了游戏中普遍存在的作弊问题以及该公司正在采取哪些措施来应对作弊行为。首先,该问题的严重程度令人震惊:“PUBG:绝地求生反作弊团队每周都会识别并永久封禁平均 60,000 个至最多约 100,000 个涉及使用、分发、或销售非法软件。”那么问题可能是为什么玩家仍然会遇到作弊者?克拉夫顿表示,它认识到需要“更全面的方法”,虽然它可以继续永久禁止账户直到牛回家,但它需要一个“基本解决方案”来分析和跟踪做坏事的账户。它的重点是用于排名模式作弊的帐户,将其分为两类:第一类是“被劫持的帐户”,第二类是“利用生存掌握等级系统”的帐户。第一个是相当不言自明的,Krafton 表示,其分析显示,大约 85% 的永久禁止帐户是在 PUBG 过渡到免费模式(2022 年 1 月)之前创建的。克拉夫顿表示,这并不是因为这些帐户已经作弊多年并且刚刚被发现,而是“更意味着作弊者很可能获得了其他玩家的帐户,并开始在这些获得的帐户上使用非法软件。”这是一个非常简单的技巧。诈骗者盗用一个合法账户并将其卖给骗子,然后骗子就可以愉快地享用鸡肉大餐,直到克拉夫顿禁止该账户:此时他们只需购买另一个并继续卡车运输。 生存精通等级要素是,新创建的帐户在达到 80 级之前不得参加排名比赛,但“某些非法供应商已经建立了所谓的‘研讨会’,玩家可以通过重复操作获得精通等级经验值。宏。” 他们用这些来增加新帐户和不符合所需级别的被黑帐户,然后将其出售。 Krafton 表示他们已经受够了,并希望解决 PUBG 中大量作弊行为背后的账户供应问题。它表示,虽然它之前专注于识别被黑帐户的模式,但这存在诸如新形式的滥用行为未被察觉以及检测准确度低等问题,这意味着很难实施永久禁令等严厉惩罚(因为可疑行为很可能只是合法玩家的可疑行为,而不是作弊)。因此,PUBG 反作弊团队“开始开发一种机器学习模型,可以学习精通级别滥用的特征和模式”。它于今年开始使用,克拉夫顿“扩大并完善了检测破坏性玩家的标准”并取得了巨大成功。“与引入该模式之前相比,针对破坏性账户发出的禁令数量增加了三倍以上。此外,对涉嫌破坏性玩家/账户的内部监控流程不断改进,受监控账户供应商的数量也不断提高。下降了。我们还观察到这些账户的价格有所上涨。”现在,这是衡量成功的两个真正标准:作弊卖家发现创建这些帐户变得更加困难,这反映在价格上涨上,有些似乎已经完全放弃了《PUBG》。Krafton 还建立了一个能够检测被劫持账户的机器学习模型,虽然这个模型的使用时间似乎没有第一个那么长,但它已经达到了“我们可以确定这些账户的规模和属性以及杠杆率”的阶段。这些信息有效。” 该公司表示,目前正在努力提高该模型的准确性,并将其应用于“各种反作弊措施”。帖子最后再次强调这些措施是“针对作弊的源头”,并告诉玩家通过安装 Steam Guard 移动身份验证器等方式确保其帐户安全。 每周 60,000 到 100,000 个帐户是疯狂的,这说明了为什么公司正在寻找人工智能模型来帮助阻止流量。Krafton 并不是唯一一家在这里提出想法的大型发行商,开发人员最近提出的一些想法确实很有趣。《使命召唤》最新的反作弊技术通过让黑客产生“幻觉”而进入心理战,而育碧则用一种名为 QB 的东西粉碎了数千名黑客,但也许明智的是,没有人完全知道它是什么。

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